| |
給農業的「未來邀請函」—
首屆農業黑客松,用程式碼改寫台灣農業 |
 |
| |
| |
| 近年「黑客松」已成世界潮流,「黑客松」(Hackathon)一詞由「程式設計(Hack)」和「馬拉松(Marathon)」兩部分組成,旨在透過程式設計運用開放資料,發揮創意、解決問題。 |
| |
| 農委會「農業資料開放平臺」網站自102年起正式上線,目前已公開的資料包含食品安全、伴手禮、農遊景點、病蟲害、產地價格、交易行情等550項資料,內容橫跨農林漁牧產業,並包含社會大眾關切的土石流災害、動物保護等議題。為鼓勵大家善用這些公開資源,吸引跨領域人才一同發想台灣農業議題的可能性,農委會於2016年8月舉辦「台灣首屆農業黑客松」,邀請各方好手針對台灣農業問題開發技術工具,透過程式碼「改寫」產業現況。 |
| |
| 本次活動吸引16組隊伍、近百人報名,參賽者來自不同領域,包括工程師、設計師、專業經理人、公務員、醫生、學生、青農、媒體工作者等。參賽隊伍各自提出他們關心的農業議題,應用「農業資料開放平台」的資料,設計該項問題的解決方案,當場撰寫程式,並以網站、視覺化報告或APP型態呈現。 |
| |
 |
| |
| 產銷體檢:種得開心,吃得安心 |
| |
本次參賽隊伍處理的問題面向約可分為四大類型:其一、產銷流程;其二、食譜設計;其三、農遊推廣;其四、農耕轉型。
占提案最大宗者即為「產銷」層面,「Gay-Buy」團隊從消費者立場著手,應用農委會資料開放平台、中央氣象局公開氣象資料,利用數據統計,整理出溫度、雨量、濕度、日照時間等氣候條件對農特產的客觀品質影響,協助消費者找到「高CP值」的農產品。
「BIR」團隊、「開心農場」團隊致力於農訊推廣,「BIR」團隊推出一款農業快訊推播服務,使用者可依照所在地區及耕種農作物即時接收農業天氣資訊、政府公告、補助申請辦法、農產品交易價格等農訊,為符合老農需求,使用大字體與簡易排版,希望提供老農簡單、方便、實用的服務;「開心農場」團隊注意到APP介面不利於農民在工作時使用,整合農產品交易行情、氣象資料、農業新聞,打造一目了然的「農用儀表板」。
「夏日水果」團隊、「Wilson威神組」則關心農業虧損現象,「夏日水果」團隊為解決單一農作物產量過剩,使用農產品生產量值、有機栽培農戶數及面積概況、糧價查詢、農產品產地價格等資料,分析農作物歷史價格及近月價格,進行未來三個月價格預測,幫助農民評估適宜的栽種品項與面積;「Wilson威神組」結合農產品交易行情及中央氣象局觀測資料,透過時間序列分析,探討氣候對蔬果價格的影響。
「NCCU hack & hackers」團隊挑戰產地價格較便宜的市場迷思,應用每月盛產農產品產地、農產品交易行情、台灣地區農產品生產量值等資料,交叉分析產地售價與批發市場售價,探討從產地到市場的價格落差;「什麼組」團隊鎖定新聞文本,利用神經網絡分析,從新聞報導中判斷農產品價格漲跌;「WKJ三口組」團隊則利用農產品交易行情資料結合圖像分析方法,設計透過照片分析判定水果品質與價格的「農產品品質視覺辨識」系統。
「烏龜烏龜翹」團隊注意到2010年食安問題爆發後,產銷履歷越形重要,為解決消費者與生產者間日益崩壞的「信任感」,建購「你農我農」產銷平台,以「耕種日誌」讓生產者、消費者雙方能直接交流訊息,資訊更為透明、人性化。
而「豪大杯的綠茶」團隊則設計以真實數據為基礎的開發遊戲,模擬「市場採購」與「畜牧耕作」兩大環節,「市場採購」設置虛擬購物車,玩家依據衛福部提供的每日飲食指南採買食物,精算熱量、營養素,體驗如何搭配農產品、均衡飲食,「畜牧耕作」可在虛擬地圖上點選栽種/畜牧地點,開發遊戲將依據品項提供作物市價、種植日數、病蟲害、農業新聞等資訊,並設計無預警天災、意外事件,讓玩家體驗農友的耕作辛勞。 |
| |
 |
| |
| 創意食譜:嬰兒、慢性病與水果控 |
| |
| 若以上團隊從「怎麼賣」、「怎麼買」著手,部分團隊則由「怎麼吃」介入,「PsychoGeek」團隊注意到嬰兒副食品選擇過多,營養成分標示不明,產地標示與購買據點未能妥善整合等問題,應用有機農業標示檢查結果、產銷履歷等開放資料,推出線上嬰兒副食品食譜,協助新手爸媽掌握食材營養成分與產銷資訊,找到適合的副食品。 |
| |
| 「黑客松獵人」團隊成員具有預防醫學背景,向專業營養師進行諮詢後,打造「四次元口袋菜籃」網站,針對慢性疾病患者打造個人化食譜系統,讓患者也能享受兼顧變化及營養的美食。「四次元口袋菜籃」並擅用「剩食」的概念,使用者輸入冰箱剩餘食材,網站便會推薦可供搭配的食譜,鼓勵消費者購買當季食材。 |
| |
| 「Agriblack」團隊則結合水果營養資料集與農產品資訊撰寫APP遊戲,透過最易補充養分的「水果」,喚醒都會人的健康意識,以互動引導式的遊戲,鼓勵使用者記錄每天所吃的水果,建立水果飲食日誌,配合「水果怪物」養成遊戲,增加使用動機。 |
| |
| 農村旅遊:結合資訊科技,重探農村之美 |
| |
| 看準台灣以農立國,擁有豐富的農村風情,農村旅遊是觀光產業的新趨勢,「GOGO凸寶寶」團隊應用農村景點、農村美食與農場住宿等開放資料,打造農遊賓果遊戲,鼓勵民眾前往隨機抽中的農村旅行,體驗說走就走的樂趣,為了提高使用動機,結合近期風靡台灣的「寶可夢」(Pokémon GO),藉「農遊小任務」打造更多趣味性。 |
| |
| 「翻轉小尖兵」則應用農產品批發市場交易行情站、有機農業全球資訊網、台灣農產品安全追溯資訊網等開放資料,架設網站、設計旅遊地圖,篩選當令優質農產品供消費者選購,並結合農產地住宿、交通資訊。 |
| |
| 把農田搬上屋頂:都市也能種菜 |
| |
不同於其他團隊鼓勵消費者走入農村、與農友交流,「屋啥菜」團隊改變傳統農耕型態,將「耕種」引入都市,建立社群平台,鼓勵都市人擅用空間,在自家屋頂種菜,應用病蟲害診斷服務問答集、蔬果重要害蟲防疫旬報、育苗業者名錄、蔬菜種子業者名錄等開放資料,推出「種苗媒合」服務,依據栽培者屋頂所在位置,推薦適合種植的蔬菜,並提供栽培方法、氣候資訊、病蟲害預警。栽培者亦可於「種菜日誌」中分享心得,結交屋頂菜園同好,建構都市屋頂菜園的樂活網絡。 |
| |
| 從提案、實作、閃電秀到成果發表,台灣首屆農業黑客松的參賽團隊各展長才,現場氣氛熱鬧活潑。藉由這次活動,來自不同領域的專家發現農業開放資料的存在與價值,並於會後建議農委會提供更多元的農業開放資料,期待透過資料的釋出,於不遠的將來協力解決更多農業問題。 |
| |